DDD (Domain-Driven Design) — это подход к разработке программного обеспечения, ориентированный на модель предметной области. Он помогает создавать гибкие и поддерживаемые системы, сосредотачиваясь на бизнес-логике и взаимодействии между сущностями.
Основные принципы DDD
- Фокус на домене. В центре разработки находится бизнес-логика, а не инфраструктура.
- Использование Ubiquitous Language. Единый язык, понятный как разработчикам, так и бизнес-экспертам.
- Разделение на слой домена и инфраструктуры. Логика домена отделена от технических деталей реализации.
- Моделирование через агрегаты, сущности и объекты-значения.
Основные компоненты DDD
Сущности (Entities)
Сущности обладают уникальным идентификатором и изменяемым состоянием.
public class Order
{
public int Id { get; private set; }
public string CustomerName { get; private set; }
public Order(int id, string customerName)
{
Id = id;
CustomerName = customerName;
}
}
Объекты-значения (Value Objects)
Объекты-значения не имеют идентификатора и считаются эквивалентными, если их значения совпадают.
public class Money
{
public decimal Amount { get; }
public string Currency { get; }
public Money(decimal amount, string currency)
{
Amount = amount;
Currency = currency;
}
}
Агрегаты (Aggregates)
Агрегаты группируют сущности и гарантируют целостность данных.
public class Order
{
public int Id { get; private set; }
public List<OrderItem> Items { get; private set; } = new();
public void AddItem(OrderItem item)
{
Items.Add(item);
}
}
Репозитории (Repositories)
Репозитории управляют доступом к данным домена.
public interface IOrderRepository
{
Order GetById(int id);
void Save(Order order);
}
Преимущества и недостатки DDD
Преимущества
- Четкая структура кода, соответствующая бизнес-логике.
- Улучшенная поддерживаемость и масштабируемость.
- Единый язык общения между разработчиками и бизнесом.
Недостатки
- Сложность внедрения в небольшие проекты.
- Требует высокой квалификации команды.