Event Sourcing (сохранение событий) — это паттерн проектирования, при котором изменения состояния системы фиксируются в виде последовательности неизменяемых событий. Вместо сохранения текущего состояния сущности система хранит все произошедшие с ней изменения, что позволяет воспроизвести любое прошлое состояние.
Принципы Event Sourcing
- Хранение событий — каждое изменение состояния представляется в виде отдельного события и сохраняется в хранилище событий.
- Неизменяемость событий — события являются неизменяемыми, что гарантирует целостность данных.
- Реконструкция состояния — текущее состояние объекта вычисляется путем последовательного применения всех его событий.
- Публикация событий — события могут использоваться для интеграции с другими сервисами.
Преимущества Event Sourcing
- Историчность данных — возможность восстанавливать состояние на любой момент времени.
- Отказоустойчивость — сохраненные события можно реплицировать и восстанавливать систему после сбоя.
- Гибкость интеграции — события можно использовать в CQRS, распределенных системах и потоковой обработке данных.
Реализация Event Sourcing в C#
Пример реализации Event Sourcing с использованием .NET:
public class EventStore
{
private readonly List<object> _events = new();
public void SaveEvent(object @event)
{
_events.Add(@event);
}
public IEnumerable<object> GetEvents()
{
return _events;
}
}
Пример использования:
var eventStore = new EventStore();
eventStore.SaveEvent(new OrderCreated { OrderId = 1, Amount = 100 });
var events = eventStore.GetEvents();
Event Sourcing предоставляет мощный механизм работы с состоянием системы. Он позволяет фиксировать каждое изменение, обеспечивать отказоустойчивость и гибкость интеграции. Однако его применение требует дополнительной инфраструктуры и продуманного управления событиями.